Juegos de realidad alternativa

Los ARG (Juegos de realidad alternativa), son juegos que difuminan la línea que los separa entre la ficción y la realidad. Se busca que la persona que decida experimentar este viaje no sienta que ingresó en un mundo separado de la realidad ni tampoco que asuma el rol de un personaje, sino que, por lo contrario, viva el mundo real como el espacio del juego (López et al., 2017).

Los ARG fomentan la inteligencia colectiva, que consiste en la unión de un grupo de personas con el fin de resolver puzzles o retos en conjunto. Esto permite a todos los participantes del ARG compartir sus conocimientos con otros miembros de la comunidad, para así poder solucionar los problemas propuestos por un puppetmaster (Piñeiro-Otero, Costa-Sánchez, 2015).

A continuación, se utilizarán unos diagramas creados por la Universidad Antonio José Camacho para explicar mejor los conceptos y los actores principales que hacen parte de los ARG.
También, propondremos un ejemplo que nos ayudar a entender los conceptos mostrados en diagrama creado por la UNIAJC.

The Binding of Isaac: Afterbirth – The Keeper Quest

“The Binding of Isaac tiene uno de los easter eggs más grandes encontrados en la historia de los videojuegos, se trata de The Keeper, personaje que fue descubierto y desbloqueado por la propia comunidad” (Imgvideogame, 2016).



 Representa el logro “generosity” dentro del juego, en el cual se descubre un código numérico, se cambió a ascii y se obtuvo la palabra “Lerbeil”, que termina siendo una URL al sitio imgur, y en esta se encuentra la imagen a continuación (Imgvideogame, 2016).


En esta imagen aparece The Lost 8 Sombras, dibujo de un mapa y una cita de Genesis 30-35 (Imgvideogame, 2016).


user uploaded image
Edmun twitteó una imagen en la cual al fondo se encuentra, un póster de una película llamada “THE LOST BOYS” (Imgvideogame, 2016).


Tras la imagen anterior, el mismo Edmun twitteó esto, donde aparece lo mostrado en la imagen, que hace referencia a la canción que suena en la introducción de la película “THE LOST BOYS” (Imgvideogame, 2016).


En la introducción de esta película aparecen varios posters de “Se busca” (Imgvideogame, 2016).


Uno de los finales de “THE BINDING OF ISAAC” presenta un póster del propio Isaac. Esto dio la sensación de que las siguientes pistas estaban ya fuera del juego, pero que la película tenía mucha importancia, y así fue. Cerca de una estación de tren, un usuario encontró este póster, este al juntar el número a llamar, con el código de área que aparecía en la parte de atrás del póster, se obtuvo el número “424 – 444 – 0109” (Imgvideogame, 2016).

 Llamando al número de teléfono anterior, se escucha un misterioso mensaje en el que dice la frase que parece en la imagen, en las que algunas palabras se encuentran al revés. Aquí se llegó a un punto muerto, pero apareció otro mensaje grabado (Imgvideogame, 2016).




Fuente: https://aminoapps.com/c/thebindingofisaacamino_es/page/blog/tboi-el-misterio-resuelto-de-the-keeper/G8Re_blCnuJP4vJowaPNn544Z7Gl3dq3vj

Después de aquel mensaje grabado, Edmun dio favorito a este tweet. Este mensaje tiene la primera letra de cada palabra del segundo mensaje grabado, pasándolo a números se obtiene una longitud y una latitud (Imgvideogame, 2016).



Fuente: https://aminoapps.com/c/thebindingofisaacamino_es/page/blog/tboi-el-misterio-resuelto-de-the-keeper/G8Re_blCnuJP4vJowaPNn544Z7Gl3dq3vj

Estas coordenadas son las siguientes: 33774786 117 866527. Al concordar las junto a la latitud y longitud del mensaje pasado, nos da exactamente esta dirección, "109 E City PL Dr, Santa Ana, CA 92705, USA Latitud: 33.774786 / Longitud: -117.866527". Esta información, se dirige a este punto del mapa (Imgvideogame, 2016).

Al ir a esa ubicación, tras mucho cavar y buscar con ayuda de gente, ya que la comunidad contribuía con la con la búsqueda por medio de stream en directo, se encontró una figura misteriosa. El código de la cabeza estaba en Ascii (traducido significa arroba), así que después de esta información, se empezó a buscar una cuenta de Twitter que hubiera empezado a seguir a Edmun (Imgvideogame, 2016).

Al buscar aquella cuenta de Twitter con estos requisitos, se encontró esta cuenta como lo muestra en la imagen. Habiendo encontrado el muñeco y la cuenta de Twitter, la comunidad desbloqueo a “THE KEEPER” lazando así la nueva actualización del juego, que permitía conseguir al nuevo personaje (Imgvideogame, 2016).

Aquí se muestra todo el contenido, plasmado en la estructura de los ARG.

Fuente: https://www.researchgate.net/publication/321111172_Bases_para_el_desarrollo_de_un_Juego_de_Realidad_Alternativa_educativo

Jugadores: Son los usuarios del juego que quisieron despejar el misterio.
Cloudmakers: Es la comunidad que resolvió el misterio en internet.
Agujero de conejo: Es el logro llamado “generosity” con el cual se desencadenó todo e indujo a las personas a jugarlo.
Puppetmaster: Son los desarrolladores del juego.
Puzzles: Son las pistas dispersas en el mundo real.
Cortina: Son los tweets, llamadas, coordenadas y posters, que los Puppetmaster utilizaban para comunicarse con los usuarios de una forma indirecta.
Trama: Funcionaba por medio del juego.

                                                               Juan Esteban Melendez Moreno

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